電競幣(EST):虛擬貨幣的新紀元
在當今數字經濟迅速發展的時代,虛擬貨幣已成為人們關注的焦點,尤其是在電競行業。電競幣(EST)作為一款新興的數字貨幣,正在吸引越來越多的玩家和投資者的目光。本文將深入探討電競幣的定義、功能、官網信息、總發行量以及參與交易的平臺,旨在為讀者提供全面的了解和深入的分析。
首先,電競幣(EST)是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣,專為電競行業量身定制。它不僅是玩家在游戲中進行交易的媒介,更是電競生態系統中不可或缺的一部分。通過電競幣,玩家可以在不同的游戲平臺上進行充值、購買游戲道具、參與賽事競猜等,極大地提升了游戲體驗的多樣性和趣味性。
電競幣的獨特之處在于其與傳統貨幣的區別。傳統貨幣的價值往往受到國家經濟狀況、政策調控等因素的影響,而電競幣則更多地依賴于電競市場的活躍程度和用戶的參與度。隨著全球電競產業的蓬勃發展,電競幣的需求也隨之上升。這種市場需求的變化,反映了電競幣作為虛擬貨幣的市場潛力。
接下來,我們來關注電競幣的官方網站。官方網站是獲取電競幣最新信息的重要渠道,包括市場動態、交易指南、項目進展等。電競幣的官網不僅提供了詳細的白皮書,介紹了其技術背景和發展規劃,還設有用戶論壇,方便玩家和投資者進行交流和分享經驗。在官網上,用戶可以實時查看電競幣的價格走勢和市場交易情況,確保自己能夠在最佳時機進行投資或交易。
關于電競幣的總發行量,這是一個極為關鍵的指標。電競幣的總量通常會影響其市場價值和流通性。根據官方信息,電競幣的總發行量為10億枚,其中一部分用于市場流通,另一部分則用于團隊激勵、生態建設和社區發展。這樣的設計不僅保障了玩家的利益,也為電競幣的長期發展奠定了基礎。在實際操作中,隨著市場需求的增加,電競幣的流通量也將逐步增加,從而推動其價值的提升。
在交易平臺方面,電競幣已經與多家主流數字貨幣交易平臺達成合作,用戶可以通過這些平臺方便地進行交易。比如,在某些知名的交易所,用戶可以直接用法幣兌換電競幣,或者用其他虛擬貨幣進行交易。這種靈活的交易方式,不僅降低了用戶的交易成本,也提高了交易的便捷性。此外,平臺還提供了實時的市場行情和交易數據,幫助用戶做出更加明智的投資決策。
電競幣的交易平臺上,用戶可以根據自己的需求選擇不同的交易方式。無論是短期的投機交易,還是長期的投資布局,電競幣都能滿足不同用戶的需求。對于喜歡短線交易的用戶來說,實時的市場行情和技術分析工具是必不可少的;而對于長線投資者來說,了解電競行業的發展趨勢和電競幣的市場潛力則顯得尤為重要。通過這些平臺,用戶不僅可以實現資產的增值,還能夠參與到電競產業的快速發展中,獲得更多的收益。
此外,電競幣的安全性也是用戶關注的重點。在數字貨幣交易中,安全性問題屢見不鮮,如何保障用戶資產的安全成為了各大交易平臺的首要任務。電競幣的交易平臺采用了先進的安全技術,如多重簽名、冷錢包存儲等,確保用戶的資金安全。同時,平臺還設有完善的客服系統,及時處理用戶的疑問和問題,增強用戶的信任感。
在電競幣的發展過程中,社區的建設同樣重要。電競幣項目團隊積極與社區用戶互動,定期舉辦線上線下活動,增強用戶的參與感和歸屬感。通過社區的力量,電競幣不僅能夠獲得更多的市場關注,還能推動其生態系統的不斷完善。用戶在參與社區活動時,不僅能夠獲得豐富的獎勵,還能結識到志同道合的朋友,拓展自己的社交圈。
電競幣的未來發展前景非常廣闊。隨著電競行業的不斷壯大,電競幣作為其重要組成部分,必將在未來的市場中占據一席之地。越來越多的游戲開發商和平臺開始接受電競幣作為支付手段,這為電競幣的普及提供了良好的基礎。同時,隨著區塊鏈技術的不斷進步,電競幣的技術底層也將不斷提升,帶來更好的用戶體驗。
總的來說,電競幣(EST)作為一種新興的虛擬貨幣,正在為電競行業帶來新的機遇與挑戰。通過深入了解電競幣的定義、官網信息、總發行量及交易平臺,用戶能夠更好地把握這一市場的動態和趨勢。未來,電競幣不僅將為玩家提供更便捷的交易方式,更將成為推動電競產業發展的重要力量。在這個充滿機遇的時代,抓住電競幣的發展潮流,或許能夠為你帶來意想不到的收獲。
在這個數字化快速發展的時代,電競幣不僅是虛擬貨幣的代表,更是未來經濟的一部分。隨著技術的不斷演進和市場的逐步成熟,電競幣將會在更多的領域中發揮其獨特的價值。作為玩家或投資者,了解并參與到這一新興的市場中,無疑是一個明智的選擇。未來的電競幣市場,值得每一個人去期待和探索。
ESports Token(簡稱EST)中文名稱是電競幣 ,是在以太坊平臺上發行的一種加密貨幣令牌。EST幣今天的價格是$
0.02151651,24小時交易量是$
236,731。過去24小時內價格下跌了-5.9%。它的流通供應量為1.22億枚硬幣,最大供應量為10億枚硬幣。EST幣在1個交易所掛牌交易,共有1個活躍市場,交易EST幣的最活躍的交易所是Idax。EST幣在所有加密貨幣中排名第2005。在諸如etherscan.io,ethplorer.io和enjinx.io之類的區塊瀏覽器上探索ESports
Token的地址和交易。
基礎鏈:Ethereum
流通量:200,000,000 EST
總量:1,000,000,000 EST
流通率:20%
換手率:36.36%
最大量:1,000,000,000 EST
項目啟動日期:2018-05-08
官網:
上架交易所數量:2家
Bit-Z交易所:
Coineal交易所:
Esports Token(中文名電競幣,英文簡稱EST幣)是全球電競生態鏈——數字時代的游戲電競生態信任基石,建立游戲電競領域的價值互聯網。
Esports
Token電競幣項目致力于結合區塊鏈技術,構建屬于游戲電競領域的價值互聯網,提升游戲電競領域內價值交換效率,重新定義行業內價值利益的分配規則。EST幣的價值很大程度上取決于電競鏈平臺的普及度。Esports
Token電競幣并不預期在發行后的很短時間內就廣受歡迎、盛行或被普遍使用。在最壞情況下,電競鏈甚至可能被長期邊緣化,僅吸引很小一批使用者。相比之下,很大一部EST幣需求可能具有投機性質。缺乏用戶可能導致EST幣市場價格波動增大從而影響電競鏈的長期發展。出現這種價格波動時,電競鏈基金會不會(也沒有責任)穩定或影響EST幣的市場價格。
EST幣,結合游戲電競領域的特性,建立基于POC(Proof of
Contribution)的共識機制,通過貢獻獎勵的方式在電競游戲領域發行EST幣,完成EST幣生態的前期推廣。結合區塊鏈去中心化的特性,針對游戲電競玩家的交易需求提出全新的產品解決方案。Esports
Token電競幣項目旨在解決傳統的中心化交易平臺所存在的交易風險不可控和效率低下等問題。結合區塊鏈技術賦予點對點交易的信用保證機制,消除傳統中心平臺不可靠所導致的參與者風險。降低發起比賽預測的門檻,滿足用戶個性化的預測需求。結合區塊鏈自治特性和智能合約的優勢,降低賽事發起和管理的門檻,同時給予大眾賽事對電競生態的共建貢獻給予合理利益分配獎勵。
EST幣銷售后,EST幣銷售中的捐款將由代理商(或其分支機構)持有,捐贈者在電競幣EST幣銷售后對這些捐款或該實體的資產沒有經濟或法定權利或實際權益。如果二級市場或EST交易所確實發展起來,它將完全獨立于基金會,分銷商,EST幣出售者和電競鏈。基金會和分銷商都不會創建這樣的二級市場,也不會將這兩個實體作為EST幣的交換機構。
獲取EST幣所必需的私鑰丟失或毀損是不可逆轉的。只有通過本地或在線Esports
Token擁有唯一的公鑰和私鑰才可以操控EST幣。每一購買者應當妥善保管其Esports
Token私鑰。若EST幣購買者的該等私鑰丟失、遺失、泄露、毀損或被盜,電競鏈基金會或任何其他人士均無法幫助購買者獲取或取回相關EST幣。
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