Firewalk工作室在去年被索尼互動(dòng)娛樂(SIE)收購,并于周二正式宣布關(guān)閉。其首部作品《星鳴特攻》上市后反響不佳,索尼因此終止了工作室的營運(yùn)。
美國通信工人協(xié)會(huì)CWA在一份聲明中表示:“集體談判不僅能讓工人獲得公平補(bǔ)償?shù)臋C(jī)會(huì),也能讓他們對裁員決策的影響發(fā)表意見。”
據(jù)Kotaku報(bào)道,F(xiàn)irewalk的首款也是唯一一款游戲《星鳴特攻》是一款持續(xù)服務(wù)型射擊游戲。索尼在開發(fā)初期即以2億美元簽約,然而這筆資金并不足以涵蓋游戲的所有開發(fā)費(fèi)用,也未包括收購《星鳴特攻》IP和位于華盛頓的Firewalk工作室的成本。
有消息稱,該游戲的制作總成本約達(dá)4億美元。
今年夏天,由于玩家反應(yīng)冷淡,索尼將《星鳴特攻》下架,并在游戲發(fā)行后短短兩周內(nèi)停止銷售。
CWA認(rèn)為,索尼選擇關(guān)閉這些非PlayStation獨(dú)占的工作室,顯示出其意圖鞏固在游戲市場的壟斷地位,并表示將向反壟斷機(jī)構(gòu)、政策制定者及相關(guān)利益方提出索尼壟斷行為對市場競爭的不利影響。
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