在電子競(jìng)技的世界里,每個(gè)英雄都有其獨(dú)特的魅力和玩法。今天,我們就來(lái)探討一下在英雄聯(lián)盟中,被譽(yù)為“混子”的EZ究竟哪里厲害。
1.韓國(guó)選手的精湛技藝
寧在提到韓國(guó)選手對(duì)EZ的掌握時(shí)表示:“韓國(guó)人的話(huà)那太多了。什么Mystic、ang、Ruler、Vier,太多了。還有一個(gè)人EZ玩得也是相當(dāng)出色。”這足以看出,韓國(guó)選手在EZ這個(gè)英雄上的精湛技藝。
2.技能連招的改變
從官博放出的44秒短視頻中無(wú)法看出該技能可不可以穿人,總的來(lái)說(shuō)這個(gè)技能比起之前的雞肋輔助技能來(lái)講也算是加強(qiáng)了。而重做過(guò)后的EZ連招的動(dòng)作也是有所改變,QE技能沒(méi)有什么特別大的改變。
3.版本更新后的勝率提升
魔宗增強(qiáng)之后的7.21版本,EZ的勝率提高到了50%左右,已經(jīng)是中規(guī)中矩的程度了;而新版的符文系統(tǒng),則將他送上了巔峰。新符文推薦& 解析,基石符文選擇【強(qiáng)攻】。EZ的Q技能可以疊加這個(gè)效果,AQ...
4.數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)與實(shí)力對(duì)比
在比賽結(jié)束之后,各個(gè)數(shù)據(jù)方面的統(tǒng)計(jì)結(jié)果也是出來(lái)了,大家比較好奇的一個(gè)問(wèn)題就是,在今年的比賽中,到底誰(shuí)的瑞茲最強(qiáng)呢?EsortsOne官方也是就這個(gè)疑問(wèn)發(fā)表了今年打入世界賽八強(qiáng)的戰(zhàn)隊(duì)數(shù)據(jù)...
5.國(guó)產(chǎn)AD的完美狀態(tài)
寧提到:“國(guó)產(chǎn)AD里我能想象的最完美狀態(tài)應(yīng)該就是Uzi,韓國(guó)人的話(huà)那太多了。什么Mystic、ang、Ruler、Vier,太多了。還有一個(gè)人EZ玩得也是相當(dāng)出色。”這表明,國(guó)產(chǎn)AD在EZ這個(gè)英雄上的表現(xiàn)還有很大的提升空間。
6.重做后的前期傷害提升
重做過(guò)后的EZ,在魔宗沒(méi)有改版時(shí),是出了名的前期沒(méi)傷害后期沒(méi)傷害。線(xiàn)上出個(gè)水滴0AD加成,出個(gè)冰拳0AD加成,打出的傷害和別的ADC不是一個(gè)量級(jí)上的。現(xiàn)在魔宗改版終于可以先出十字鎬,前期有些傷害了,只要茍住中期爆發(fā)起來(lái)可以秒人。
7.后期尷尬的處境
雖然重做后的EZ在前期的傷害有所提升,但在后期還是顯得有些尷尬。這需要玩家在游戲中靈活應(yīng)對(duì),找到合適的時(shí)機(jī)進(jìn)行輸出。
8.選手個(gè)人風(fēng)格的影響
除了技能和版本的影響,選手的個(gè)人風(fēng)格和操作也是決定一個(gè)英雄發(fā)揮好壞的關(guān)鍵因素。一些選手擅長(zhǎng)利用EZ的連招和走位進(jìn)行擊殺,而另一些選手則更注重利用EZ的團(tuán)戰(zhàn)能力。
通過(guò)以上分析,我們可以看出,EZ這個(gè)英雄之所以厲害,不僅僅是因?yàn)槠浼寄芎桶姹靖拢€與選手的個(gè)人技藝和團(tuán)隊(duì)配合密不可分。在未來(lái)的比賽中,我們期待看到更多關(guān)于EZ的精彩表現(xiàn)。
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