當《瘋狂電腦城》的賽博朋克美學邂逅裸眼3D光影,當虛擬動畫角色與現實機器人共舞,吉林動畫學院攜“技術 藝術”融合的實踐成果亮相第63屆中國高等教育博覽會(以下簡稱高博會),以一場穿越次元的數字創意盛宴,詮釋產教融合的創新實踐。

5月23日,本屆高博會在長春東北亞國際博覽中心正式啟幕,吉林動畫學院以“沉浸式互動體驗、原創IP成果展示、產業合作對接”三大維度亮相,通過室內、室外兩個展區全面呈現動畫、影視、游戲、漫畫等領域“技術 藝術”深度融合的產教實踐成果。圍繞“開放式國際化”“學研產一體化”“創意產品高科技化”三大辦學特色,通過文創產業全產業鏈布局,深入推進“教育、文化、藝術、技術、市場”全面融合,推動“學生”“作品”高質量輸出所取得的豐碩成果,吸引了眾多參會者的熱切關注。

室內展區以《瘋狂電腦城》的賽博朋克風格為基底,融入辦學理念,打造“虛實交織的未來數字游樂場”。展位通過標志性的品牌色與動態光影技術結合,構建兼具未來感與專業性的沉浸式體驗空間。

展區現場的“跨次元”巡游吸引現場觀眾互動體驗,《瘋狂電腦城》角色扎普、皮克西與衛兵“破壁”現身,與現場機器人、機器狗上演跨次元聯動。機器人靈動舞步與機器狗憨態可掬的模樣,將電影奇幻世界“搬”至現實。

裸眼3D、VR互動、RFID技術、物理特效等新科技與《青蛙王國》《山海》系列等原創IP實物衍生品結合,直觀呈現“技術 藝術”融合成果。展區打造“可感知、可互動、可傳播”場景,強化在高等教育和文創產業雙領域的吉動品牌形象。互動游戲區內,通過《長白覺醒》等定制場景,讓觀眾以第一視角感受虛擬現實領域創新成果;視頻圖文區,以動態影像與數據可視化手段,展示《山海經鳥之戰》等師生原創動畫電影,呈現產教融合與項目孵化案例;衍生品陳列區,展出《瘋狂電腦城》全息風扇、《四方動物城》小夜燈等諸多創意產品,彰顯“學研產”全鏈條商業轉化能力。

室外展區推介學校師生共創動畫電影《瘋狂電腦城》《青蛙王國》及其周邊衍生品,現場互動解鎖影片限量周邊福利,并通過COSER巡游互動的創新形式,將師生原創3D動畫電影《瘋狂電腦城》中極具辨識度的虛擬程序角色“實體化”,配合現場精彩的演繹互動,成功打破次元壁,把數字世界觀搬入現實,為觀眾帶來“技術 藝術”的沉浸式體驗,成為動漫愛好者的現實狂歡。

吉林動畫學院以此次參展為契機,以國家級創新創業學院建設為引領,堅持特色辦學,深化產教融合,推動“技術 藝術”融合創新,促進學校快速發展、健康發展、特色發展、內涵發展和高質量發展,為我國文化產業新發展和高等教育事業高質量發展貢獻力量,為國家和地方的經濟社會發展培養更多優秀人才。
中國吉林網 吉刻APP
記者 殷維 文/視頻
攝影 羅浩
制作 王禹
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