在今日的Xbox發(fā)布會(huì)上,微軟與華碩聯(lián)合揭曉了此前代號(hào)"Project Kennan"的PC游戲掌機(jī)——Xbox Ally及性能強(qiáng)化版Xbox Ally X。
媒體Windows Central發(fā)文稱,比掌機(jī)更震撼的是,微軟Xbox與Windows團(tuán)隊(duì)正在重構(gòu)操作系統(tǒng)底層游戲架構(gòu)。這套革新方案不僅能顯著提升性能,更將為未來新型游戲設(shè)備生態(tài)鋪路。
Xbox Ally系列將獨(dú)占一批Win11新特性(注:2025年底率先適配ROG Ally系列,2026年初擴(kuò)展至聯(lián)想拯救者Go等現(xiàn)有Win掌機(jī))。微軟的目標(biāo)是讓這些設(shè)備獲得接近掌機(jī)的完整體驗(yàn)。此前華碩ROG Ally等產(chǎn)品最大的爭(zhēng)議點(diǎn)正是Windows系統(tǒng)本身,而微軟這次顯然有備而來。
過去一年間,微軟持續(xù)為Win11打造專屬游戲模式。最具突破性的改進(jìn)在于操作邏輯:現(xiàn)在你可以像使用Xbox主機(jī)那樣,直接用手柄按鍵輸入密碼登錄設(shè)備。但這只是變革的開始。
盡管仍支持Steam等PC平臺(tái)(甚至可設(shè)為默認(rèn)),但全新的Xbox PC應(yīng)用將提供全屏模式,效仿Steam大屏模式優(yōu)化手柄操作。這不僅是界面改造,在該模式下運(yùn)行,系統(tǒng)將自動(dòng)關(guān)閉與游戲無關(guān)的所有進(jìn)程(包括桌面環(huán)境),預(yù)計(jì)可釋放高達(dá)2GB內(nèi)存,同時(shí)使Win11待機(jī)功耗降低三分之二,全部轉(zhuǎn)化為續(xù)航提升。
Win11的強(qiáng)項(xiàng)本是多功能性,但代價(jià)往往是性能與續(xù)航的妥協(xié)。微軟強(qiáng)調(diào),這些新特性在壓制功耗的同時(shí),反而通過專屬控制器優(yōu)化進(jìn)一步拓展了系統(tǒng)可能性。
Xbox Ally系列將搭載革命性的Alt Tab界面:其多任務(wù)交互邏輯更接近iOS/Android(或者說Windows Phone),玩家可直接用手柄呼出懸浮鍵盤,快速切換Edge瀏覽器中的Twitch/YouTube、Discord或WhatsApp等應(yīng)用,徹底告別觸屏指紋和桌面模式的繁瑣操作。
微軟特別說明當(dāng)前演示仍屬早期版本,未來數(shù)月隨著功能迭代,性能表現(xiàn)還將持續(xù)優(yōu)化。
雖然現(xiàn)在斷言游戲內(nèi)實(shí)際增益為時(shí)尚早,但面對(duì)SteamOS在此類設(shè)備上遠(yuǎn)超Win11的能效表現(xiàn),微軟顯然聽到了用戶呼聲。
就像SteamOS的Proton技術(shù),Win11游戲優(yōu)化將是場(chǎng)持久戰(zhàn)。微軟還需解決根本性難題:如何吸引開發(fā)者原生支持Xbox PC商店(目前絕大多數(shù)發(fā)行商仍因分成優(yōu)勢(shì)首選Steam)。
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